Тест мышки


Тестирование игровых мышей - ITC.ua

Профессиональные игроки на турниры любого уровня приходят со своим инвентарем. Мышь и коврик для манипулятора – малый джентльменский набор, зачастую он дополняется клавиатурой и подушечками под руки. Ну а настоящие маньяки используют специальные перчатки, спрей, понижающий коэффициент трения, сверхгладкие тефлоновые ножки для мышей, грузики для проводов, портативные лампы и другие аксессуары. Но главное для геймера – все же тандем игровой мыши и коврика. От правильного индивидуального подбора «оружия» зависит не только исход сетевого или онлайнового сражения, но и удовлетворение от простой одиночной игры и даже здоровье пользователя, ведь неудобное положение руки может привести к развитию печально известного туннельно-кистевого синдрома.

Стоит помнить, что контроллер и коврик работают вместе – профессиональная мышь может растерять часть своих качеств на обычной поверхности, а стандартный манипулятор просто «не увидит» высокотехнологичного коврика с микротекстурой. В этом номере мы провели полномасштабный тест игровых мышек, являющийся логическим продолжением предыдущего материала подобного рода, опубликованного нами два года назад (ДПК, № 9, 2006), а в следующем познакомим вас с образцами современных игровых поверхностей.

Выбор мышки индивидуален и зависит от используемой вами хватки (ладонью, пальцами, «когтем»), размеров руки, настроек чувствительности и других параметров. В идеале стоит опробовать (в магазине, у друзей, в клубе, на выставке) различные контроллеры, но это зачастую сложно. Мы упростили данную задачу, разместив на страницах журнала изображения манипуляторов в натуральную величину – вы можете приложить их к ладони, прикинув хотя бы соответствие габаритов.

В данном тестировании и тесте в ДПК, № 9, 2006 собраны все мыши, действительно достойные звания игрового контроллера.

При подготовке материала использовались игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», Space Siege и Spore.

Наиболее важным параметром мыши является удобство манипулятора – его эргономика, которая, в свою очередь, зависит от используемой вами хватки. Выделяют три основных ее вида.

Palm grip (хватка «ладонь»)

Самая распространенная из трех – вся ладонь охватывает мышь, упираясь в тыльную ее часть. Большой палец и мизинец контролируют манипулятор с обеих сторон, указательный и средний палец – на левой и правой кнопках. Мышь, рассчитанная на такую хватку, должна иметь эргономичную форму, повторяя контуры ладони, сложенной горстью. В перемещении контроллера участвуют предплечье и запястье, подобная хватка наи-более естественна для руки и позволяет достичь высокой скорости перемещения с некоторым ущербом для точности.

Claw grip (хватка «коготь»)

Переходная хватка, совмещающая элементы palm grip и finger grip. Задняя часть мыши контролируется ладонью, передняя удерживается большим пальцем и мизинцем, указательный и средний согнуты, как когти, и нажимают на клавиши подушечками, сверху вниз. Мыши для такой хватки плоские и крупные, клавиши больших размеров. Преимущества claw grip – повышенный контроль перемещений и отличный показатель click per second.

Finger grip (хватка «пальцы»)

Вторая по распространенности хватка. Мышь удерживается только кончиками четырех пальцев. Удобнее всего при использовании миниатюрных, легких, симметричных контроллеров небольшой высоты. В перемещении участвует только запястье, отличная точность достигается за счет снижения скорости перемещений. Показатель click per second средний.

A4Tech XL-740K

110 грн

Оптическая система лазерная

Разрешение 600/800/1200/1600/2000/ 3600 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память 16 КБ

Габариты 128×70×43 мм

Масса 110–130 г

Хватка ладонь

Вердикт

Уже при беглом взгляде на A4Tech XL-740K (оптическая – X-748K) понятно, на какой манипулятор ориентировались его создатели, – это Razer DeathAdder. Измерения же показывают, что и габариты, и масса контроллеров (XL-740K без утяжелителей) полностью совпадают. Клавиши здесь чуть меньше и ближе к Razer Diamondback, впрочем их размеры весьма впечатляют, а чувствительность выше всяких похвал. Лазерная версия имеет приятное и эффектно выглядящее мягкое покрытие с рисунком под змеиную кожу. Еще один элемент, предотвращающий проскальзывание, – резиновая рифленая вставка под большой палец. Клавиша triple-click, которую можно настроить по вашему усмотрению, полезна как в шутерах, так и в стратегиях. Мышь A4Tech отлично скользит по всем типам ковриков, в комплекте идет набор запасных ножек. Учитывая цену, не имеет конкурентов.

A4Tech XL-750BF

105 грн

Оптическая система лазерная

Разрешение 600/800/1200/1600/ 2000/3600 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память 16 КБ

Габариты 122×69×36 мм

Масса 105 г

Хватка ладонь, пальцы

Вердикт

Этот манипулятор – улучшенная версия рассмотренной нами два года назад X-750F использует тот же конструктив, что и модели A4Tech X-710BK, X-718BK и XL-750K. Собственно, усовершенствованию подвергся сенсор, чувствительность которого повысилась до 3200 точек/дюйм, покрытие soft skin получило яркий рисунок – языки пламени. Небольшая мышь может удерживаться как ладонью, так и пальцами и имеет низкий коэффициент трения. Клавиши кому-то покажутся слишком маленькими, а их ход недостаточно мягким, но после непродолжительной разработки они становятся весьма отзывчивыми. Задняя часть манипулятора чуть тяжелее, что сказывается на балансе, однако это некритично. Понравился нам и очень легкий и тонкий кабель мыши. Учитывая вполне демократичную цену, A4Tech XL-750BF – отличный выбор для игроков, предпочитающих хватку пальцами.

Ideazon Reaper Gaming Mouse

260 грн

Оптическая система светодиодная, 6469 кадров/с

Разрешение 400/800/1600 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память нет

Габариты 125×69×38 мм

Масса 80 г

Хватка пальцы, ладонь

Вердикт

Не так давно поступило сообщение, что производитель игровых аксессуаров Ideazon приобретен компанией SteelSeries. Впрочем, Reaper Gaming Mouse разработана еще два года назад – это был первый для Ideazon опыт такого рода. Средних размеров мышь имеет небольшую массу и предназначена для хватки пальцами, тем не менее в данном случае не помешали бы клавиши покрупнее. Боковых программируемых кнопок три, но крохотные размеры и специфика удержания контроллера делают их неудобными. Прорезиненные левая и правая клавиши могли бы быть информативнее и отзывчивее. Тефлоновые ножки отлично скользят по пластиковым коврикам, общий баланс мыши неплох. Шнур излишне жестковат и может мешать во время игры. Сенсор Reaper Gaming Mouse по нынешним временам далеко не совершенен, но на большинстве поверхностей показывает себя очень хорошо.

Ideazon Reaper Edge Laser Gaming Mouse

338 грн

Оптическая система лазерная

Разрешение 800/1200/1600/2000/ 3200 точек/дюйм

Количество кнопок 5

Встроенная память нет

Габариты 125×69×40 мм

Масса 110 г

Хватка ладонь, «коготь»

Вердикт

Reaper Edge Laser Gaming Mouse создана с учетом отзывов пользователей о первой мыши Ideazon Reaper Gaming Mouse. При сравнимых габаритах, ориентированная на хватку всей ладонью, лазерная мышь выглядит более массивной. Несмотря на эргономичный правосторонний дизайн, расположение ладони нельзя назвать идеальным, особенно это касается мизинца и безымянного пальца. Идея сделать боковые клавиши длинными и разместить их одна над другой неплоха, но требует полного переучивания, на начальном этапе которого случайных нажатий не избежать, тем более что данные кнопки излишне чувствительны. А вот основным клавишам отзывчивости и легкости явно не хватает, есть претензии к балансу манипулятора и слишком «тяжелому» колесу прокрутки. Внешний вид мыши с оформлением под змеиную кожу, со светящимися индикаторами и логотипом компании впечатляет.

Logitech G5 Laser Mouse

385 грн

Оптическая система лазерная, 6,4 Мп/с

Разрешение 400/800/2000 точек/дюйм (настраивается)

Количество кнопок 9

Встроенная память нет

Габариты 130×70×45 мм

Масса 110–146 г

Хватка ладонь, пальцы

Вердикт

За прошедшие с момента выпуска и последнего тестирования два года Logitech G5 немного изменилась. Во-первых, что бросается в глаза, поменялась расцветка и окраска корпуса – вместо ржавого каленого металла мы получили рельефные синие трещины в черном покрытии. Как показывает опыт, со временем краска стирается, но это никак не влияет на эксплуатационные качества. Во-вторых, справа появилась вторая дополнительная кнопка. В-третьих, пластиковые вставки корпуса стали более шершавыми, что кому-то может не понравиться. Ну и, в-четвертых, увеличена до 1000 Гц частота опроса мыши. Logitech G5 по-прежнему одна из самых удобных, эргономичных, потрясающе отзывчивых и хорошо сбалансированных игровых мышей – нововведения пошли на пользу и никак не сказались на цене. Единственный недостаток G5 – ярко выраженный правосторонний дизайн.

Logitech G9 Laser Mouse

535 грн

Оптическая система лазерная, 6,4 Мп/с

Разрешение 200–3200 точек/дюйм (настраивается)

Количество кнопок 9

Встроенная память 5 профилей

Габариты от 105×58×33 – 110×80×40 мм

Масса 88–138 г

Хватка любая

Вердикт

Несмотря на то что мышь-трансформер G9 является высокотехнологичным манипулятором, позволяющим гибко настраивать множество параметров (от разрешающей способности, частоты опроса и макросов до цвета индикатора) и хранить до пяти профилей во встроенной памяти, многие геймеры так и не приняли данный контроллер как игровой, отдавая предпочтения G5 и MX518. Нам кажется, что причина этого – неидеальный баланс, крупные габариты и большая масса. Далеко не всем понравится такое сочетание, хотя с помощью сменных корпусов и можно подогнать форму и вес устройства под себя. Опыт эксплуатации показал, что корпус «Контур» с течением времени облазит, кроме того, мышь требовательна к поверхности. Отпугивает потенциальных покупателей и высокая цена. G9 – отличный контроллер на все случаи жизни, но по боевым качествам G5 превосходит его.

Microsoft Habu

340 грн

Оптическая система лазерная, 7080 кадров/с

Разрешение 400/800/1600/2000 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память 5 профилей

Габариты 129×68×43,5 мм

Масса 120 г

Хватка ладонь

Вердикт

Плодом совместного творчества подразделения Microsoft Hardware и компании Razer стала Habu. Собственно, внешне мышь представляет собой нечто среднее между Razer DeathAdder, Razer Diamondback 3G и Microsoft Optical Mouse Blue. Впрочем, доминирует здесь великолепная эргономика DeathAdder. Интересное решение – сменный блок боковых клавиш под разную длину пальцев пользователя. Огромные в стиле Razer кнопки весьма чувствительны, но сам клик показался нам недостаточно информативным и смазанным. Излишне яркую синюю подсветку колеса прокрутки и прозрачной декоративной вставки можно отключить после перепрошивки firmware до версии 2.03. У манипулятора неплохой баланс и отличные ножки, но масса мыши все-таки великовата. Нарекания вызывает и слишком жесткий кабель. Встроенная память позволяет хранить до пяти индивидуальных профилей.

Microsoft SideWinder Mouse

490 грн

Оптическая система лазерная, 7080 кадров/с

Разрешение 400/800/2000 точек/дюйм

Количество кнопок 10

Встроенная память нет

Габариты 129×78×42 мм

Масса 126–156 г

Хватка ладонь

Вердикт

Во время подготовки номера Microsoft представила обновленную версию данного манипулятора – SideWinder X5 Mouse. Впрочем, по сравнению с оригиналом это скорее упрощение, чем развитие серии. Microsoft SideWinder Mouse вызывает двойственные чувства – высочайшее качество исполнения, продуманность программного обеспечения и богатый выбор аксессуаров (якорь для кабеля, утяжелители мыши и три сменных комплекта ножек) соседствуют здесь с не совсем продуманной эргономикой и смешением стилей в дизайне, впрочем, смотрится манипулятор весьма эффектно. Оставляет желать лучшего баланс контроллера, а большая масса делает его излишне инерционным. Металлические боковые клавиши расположены вертикально и не очень удобны, а LCD-экран, показывающий чувствительность, здесь просто для украшения. Цена SideWinder Mouse кажется несколько завышенной.

Razer Boomslang Collector’s Edition 2007

868 грн

Оптическая система инфракрасная, 5,8 Мп/с, 6400 кадров/с

Разрешение 1800 точек/дюйм

Количество кнопок 5

Встроенная память 32 КБ

Габариты 139×82×35 мм

Масса 120 г

Хватка «коготь»

Вердикт

Коллекционные вещи должны стоить дорого, а Razer Boomslang Collector’s Edition 2007 – это эксклюзивный продукт. Мышь, выпущенная ограниченным тиражом в честь десятилетия легендарной Razer Boomslang и повторяющая ее форму, действительно уникальна. Все 10 000 контроллеров снабжены номерной карточкой и поставляются в оригинальной упаковке. Игровые характеристики тоже не подкачали – инфракрасный сенсор Razer хорош, а 32 КБ памяти хватит для хранения макросов. Форма мыши заточена под хватку «коготь», но вам все равно придется переучиваться – сверхчувствительные нижние кнопки под большой и безымянный пальцы срабатывают от легчайшего прикосновения – не пробуйте отрывать манипулятор от стола. Титановый корпус холодит ладонь, а кнопки поражают размером и отзывчивостью. Перед нами, конечно, эксклюзив, но его цена в Украине выглядит явно завышенной.

от 1 800 грн

Предложений: 1

Razer DeathAdder

390 грн

Оптическая система инфракрасная, 5,8 Мп/с, 6400 кадров/с

Разрешение 450/900/1800 точек/дюйм

Количество кнопок 5

Встроенная память нет

Габариты 128×70×42,5 мм

Масса 110 г

Хватка ладонь

Вердикт

DeathAdder – единственная мышь Razer, имеющая несимметричный дизайн. С точки зрения правшей эргономика устройства просто идеальна. Манипулятор предназначен для геймеров, держащих мышь ладонью. При такой хватке все кнопки оказываются на своем месте, а сам контроллер буквально сливается с рукой. Мягкая, приятная на ощупь резина предотвращает проскальзывание; внушительных размеров кнопки, включая весьма крупные боковые, информативны и необычайно отзывчивы. Если кому-то не понравится яркое свечение массивного колеса прокрутки и мерцание логотипа Razer – их можно отключить, обновив firmware устройства до версии 1.27. Мышь имеет почти идеальный баланс и отличные тефлоновые ножки. Есть специальные версии манипулятора – Guildwars Edition и Mac Edition. Имеются и разные варианты подсветки – Nova Blue и Lunar White.

Razer Diamondback 3G

364 грн

Оптическая система инфракрасная, 5,8 Мп/с, 6400 кадров/с

Разрешение 800/1800 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память нет

Габариты 128×63×38,5 мм

Масса 95 г

Хватка пальцы, «коготь»

Вердикт

Как видно из названия, перед нами старый добрый Diamondback 3В с обновленным сенсором третьего поколения, поддерживающим разрешение до 1800 точек/дюйм. Сенсор действительно неплох, при всех усилиях мы не смогли «вывести его из себя» на различных поверхностях. Симметричная форма мышки придется по душе левшам, а малый вес и легкий «ход» – игрокам, предпочитающим держать манипулятор пальцами или хваткой «коготь». Отметим приятное прорезиненное покрытие и отзывчивые крупные кнопки. Несмотря на то что у мыши их семь, реально используются только пять. Кое-кому устройство может показаться слишком легким и излишне чувствительным, но, по нашему мнению, это, скорее, достоинства, чем недостатки. Имеются три версии Razer Diamondback 3G, отличающиеся цветом подсветки, – Earth Green (зеленый), Flame Red (красный) и Frost Blue (голубой).

Razer Lachesis

572 грн

Оптическая система лазерная

Разрешение 125–4000 точек/дюйм (настраивается)

Количество кнопок 9

Встроенная память 32 КБ, 5 профилей

Габариты 128×71×40 мм

Масса 100 г

Хватка «коготь»

Вердикт

Razer Lachesis – самый неоднозначный контроллер из виденных нами. Мышь оснащена лазерным сенсором третьего поколения с поразительной разрешающей способностью в 4000 точек/дюйм и имеет встроенную память, способную хранить пять профилей с индивидуальной настройкой каждой из клавиш. Представляя собой гибрид Diamondback (задняя часть) и DeathAdder, этот крупный симметричный манипулятор подразумевает единственный вариант хватки – «коготь», все держащие контроллер иначе рискуют почувствовать боль в запястье. Нареканий заслуживает и ПО, несмотря на обновление firmware до версии 1.75, мы во время настройки макросов наблюдали «синий экран», к тому же Lachesis отказывался инициализироваться при загрузке. Такие проблемы при весьма высокой цене устройства просто удручают. Существуют цветовые вариации: Banshee Blue, Phantom White, Wraith Red.

Razer ProIClick v1.6

338 грн

Оптическая система светодиодная, 5,8 Мп/с, 6400 кадров/с

Разрешение 400/1600 точек/дюйм

Количество кнопок 7

Встроенная память нет

Габариты 128×63,5×39 мм

Масса 90 г

Хватка пальцы, «коготь»

Вердикт

Razer не позиционирует Pro|Click v1.6 как игровой манипулятор, хотя на самом деле входящая в специально созданную для поклонников Apple серию Pro|Solutions мышь является, по сути, перекрашенной в белый оригинальной Razer Diamondback. В новой цветовой гамме и с легкой голубой подсветкой контроллер выглядит просто великолепно, особенно в сочетании с ковриком и клавиатурой серии Pro|Solutions. Впрочем, Pro|Click v1.6 впечатляет не только дизайном – устройство имеет отличный баланс, небольшую массу, крупные «быстрые» кнопки и очень скользкие тефлоновые ножки. Радует симметричная форма под хватку пальцами и возможность настройки левосторонней конфигурации. Недостатки – нефункциональные кнопки под мизинцем (их лучше отключить) и фиксированная разрешающая способность. Сенсор уступает современным версиям, но он весьма неплох.

Razer Salmosa

379 грн

Оптическая система инфракрасная, 5,8 Мп/с, 6400 кадров/с

Разрешение 800/1800 точек/дюйм

Количество кнопок 3

Встроенная память нет

Габариты 115×63×37 мм

Масса 65 г

Хватка пальцы

Вердикт

При проектировании Razer Salmosa разработчики явно придерживались принципа «ничего лишнего». Действительно, Salmosa является логическим развитием идей, заложенных в Razer Krait, – только три кнопки, вынесенные на нижнюю поверхность, механические (!) переключатели разрешающей способности и частоты опроса, отсутствие подсветки колеса прокрутки и логотипа Razer. Зато огромные чувствительные клавиши занимают, кажется, 3/4 мыши. Миниатюрный и необычайно легкий контроллер удерживается одними пальцами и практически не ощущается в руке. Его перемещения стремительны и точны, порой создается впечатление, что вы целитесь просто кончиком указательного пальца. Самых лестных слов заслуживают идеальный баланс манипулятора, отличная эргономика и общее высокое качество изготовления. Колесо прокрутки могло быть чуть податливее, но это уже мелочи.

SteelSeries Ikari Laser Mouse

468 грн

Оптическая система лазерная, 40 000 sps (simple per second)

Разрешение 1–3200 сpi (count per inch)

Количество кнопок 5

Встроенная память 1 профиль

Габариты 130×83×36 мм

Масса 110 г

Хватка ладонь

Вердикт

SteelSeries Ikari Laser Mouse разработана в содружестве с командами SK-Gaming, mousesports, Team3D и compLexity. Несмотря на необычную форму, эта крупная мышь предназначена для игроков, использующих хватку ладонью – держать контроллер одними пальцами невозможно. Система позиционирования оставляет впечатление точной и отзывчивой, чувствительность можно настраивать с шагом 1 cpi (аналог dpi), в том числе и на лету. ПО позволяет записывать макросы и загружать профили известных киберспортсменов. Широкие ножки уменьшают коэффициент трения – мышь идеально подходит для пластиковых ковриков SteelSeries, но создает небольшие проблемы на тканевых поверхностях. Эргономика почти безупречна, крупные кнопки весьма информативны, несколько разочаровывает только жесткое колесо прокрутки. Великолепная, хотя и недешевая игровая мышь.

SteelSeries Iron.Lady Ikari Laser + Mouse Pad

520 грн

Оптическая система лазерная, 40 000 sps (simple per second)

Разрешение 1–3200 сpi (count per inch)

Количество кнопок 7

Встроенная память 1 профиль

Габариты 130×83×36 мм

Масса 100 г

Хватка ладонь

Вердикт

Мы решили выделить данный продукт особо, так как перед нами первый в мире специально разработанный для девушек-геймеров игровой контроллер. И пусть на самом деле это просто розовый и белый варианты описанной выше SteelSeries Ikari Laser Mouse, однако приятен сам факт. Впрочем, крупные габариты манипулятора наверняка придутся по душе не всем представительницам слабого пола, ведь форма устройства предполагает хватку всей ладонью. В комплект входят контроллер, коврик в тон мышке (вариация SteelSeries QcK чуть меньше стандартной, но шире мини-версии – 290×210×2 мм) и напульсник такого же цвета. Все предметы украшены крупным лого Iron.Lady. Тонкий тканевый ковер имеет средний коэффициент трения, небольшую толщину и цепкое резиновое основание. Название Iron.Lady происходит от одноименного женского турнира по WarCraft III, проводимого в Китае.

itc.ua

Мега-тест компьютерных мышей | Обзоры процессоров, видеокарт, материнских плат на ModLabs.net

Для работы за компьютером необходимо какое-то средство передачи информации. Ранее в этой области существовала очевидная монополия компьютерных мышек, сейчас всё большее распространяются планшеты, сенсорные экраны и «тачпады». Впрочем,  обычная «мышка» не сдает своих позиций, ведь для каждого типа устройств ввода характерны свои специфические задачи, где их функции можно использовать оптимально. Попробуйте-ка поиграть в динамичную игру на сенсорном экране…Удобно? Нет. Так что, как бы ни казалось «старой» технология, компьютерные мышки до сих пор сохраняют свою актуальность. 

В сегодняшнем обзоре пойдет речь о манипуляторах производства известной фирмы Сhicony. Ассортимент продукции включает различные виды устройств ввода информации, это клавиатуры, мыши, веб-камеры и другие устройства, но сегодня мы будем говорить исключительно о “грызунах”.

Методика и общие вопросы

Данная статья посвящена изучению некоторых технических характеристик компьютерных мышек, для чего измеряются следующие параметры: усилие нажатия кнопок, скоростные характеристики и высота отрыва. Кроме того, тест дополнен примитивной проверкой на качество поверхности. При описании достоинств мышек часто упоминается, что они могут работать на любой поверхности, даже на стекле.

Усилие нажатия кнопок  

Способ измерения довольно прост – на обычные цифровые весы установлен шток, на который нажимается клавиша (кнопка) мышки с медленным повышением усилия до щелчка (момента срабатывания). Точность весов и самой методики не позволяют получить данные лучше +/-5 грамм, но это и не требуется.

Скоростные характеристики  

Для измерения этого набора свойств, мышка устанавливается на стенд с вращающимся диском. Меняя скорость вращения и высоту над диском (через проставки) можно получать различную скорость «перемещения» мышки и ее зазор над поверхностью, по которой она скользит. Дело в том, что при подъеме мышки оптический датчик продолжает «видеть» поверхность и в компьютер передаются данные о передвижении. А именно, когда мышка доходит до конца рабочей зоны, то ее необходимо переместить назад, для чего мышку поднимают на столько, чтобы она перестала видеть поверхность и передвигают на новое место. Проблема в том, что современные мышки очень хорошо  «цепляются» за поверхность и для надежного срыва их приходится поднимать очень высоко. Причем, этот дефект усложняется тем, что на время подъема оптический датчик хорошо отображает перемещение мышки и курсор смещается весьма чувствительно. В данной методике высота срыва характеризует величину подъема,  при которой ее скорость перемещения уменьшается более чем в 10 раз от номинальной. Увы, этот параметр зависит от скорости перемещения мышки по поверхности – при резком движении высота срыва будет существенно меньше, чем при медленном движении.

Качество поверхности  

Данный вопрос детально не проработан, в качестве тестовых образцов выбраны два материала, которые вызывают проблемы у оптических датчиков – лист прозрачного оргстекла и белый пластик с нечеткой ребристой поверхностью. По моим наблюдениям, другие  поверхности, которые чаще всего применяют под мышки (лакированный стол, ДСП с покрытием и аналогичное), обладают лучшими свойствами.

В качестве характеристики качества используются следующие определения:

  • Хорошо – движение мышки по данной поверхности не вызывают никаких нареканий
  • Плохо – мышка работает, но иногда проскальзывает, нет ощущения легкости движения.

Если оба материала дают оценку «хорошо», то, скорее всего, мышке не потребуется специального коврика для работы. При ином результате возможны проблемы с качеством движения. Если под такую мышку планировалось использовать ‘просто место на столе', то, возможно, в последствии придется приобрести коврик. К слову, это даже хорошо, специальное покрытие хоть и ограничит зону перемещения мышки, но обезопасит его от захламления.

MS-4782

Страница описания продукта на сайте производителя, модель MS-4782U

 

Традиционная черная гамма продукта, три кнопки («левая», «правая» и «колесо»).

Конструкция мышки выглядит следующим образом:

                                

В данном изделии присутствует только одна микросхема, которая выполняет функцию и оптического датчика и контроллера USB.

 

 

 

Микросхема производства PixArt PAW3504DLY-TJ имеет маркировку «PAN3504DL-TJ ».

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – ИК светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - PixArt PAW3504DLY-TJ

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина  – 100 мм
  • Ширина – 55 мм
  • Высота – 37 мм
  • Вес – 54 грамма

Провод: 3 х 1460 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 90 грамм
  • ПК – 90 грамм
  • СК – 170 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

 

  • Высота отрыва – 4 мм
  • Максимальная скорость – 290 мм/с
  • Скорость срыва – 578 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик - хорошо

 

MS-7630

 

Довольно непривычное оформление. Все мышки идут в строгой гамме, а здесь прямо противоположный эффект. Впрочем, цветовое решение не повлияло на количество кнопок, их три.

 Конструкция мышки выглядит следующим образом:

 

 

                           

 

Схема закрыта непрозрачной пленкой, что приятно удивляет. Скорее всего, подобное решение было использовано из-за примененного пластика корпуса – он довольно прозрачный и освещенность помещения могла бы оказывать негативное влияние на качество работы мышки. Увы, случаи «светобоязни» светлых мышек встречаются часто и забота производителя о таких мелочах производит приятное впечатление. Кроме того,  пленка не позволяет светодиоду подсветки засвечивать корпус мышки красным цветом.

Как и в предыдущей модели, здесь используется микросхема производства PixArt PAW3504DLY-TJ  с маркировкой «PAN3504DL-TJ ».

 

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - PixArt PAW3504DLY-TJ

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина  – 81 мм
  • Ширина – 50 мм
  • Высота – 29 мм
  • Вес – 34 грамма

Провод: 3 х 1490 мм, жесткость несколько ниже средней.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 120 грамм
  • ПК – 120 грамм
  • СК – 220 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

  • Высота отрыва – 4 мм
  • Максимальная скорость – 290 мм/с
  • Скорость срыва – 802 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - плохо
  • Пластик - плохо

 

MS-7988

Страница описания продукта - MS-7988U

 

 

 

Традиционный черно-белый стиль, как и количество кнопок – три.

 Конструкция мышки выглядит следующим образом:

 

 

                           

 

Оптический датчик, он же, по совместительству, и контроллер USB, тот же - PixArt PAW3504DLY-TJ, маркировка «PAN3504DL-TJ ».

 

 

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – ИК светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - PixArt PAW3504DLY-TJ

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина  – 97 мм
  • Ширина – 54 мм
  • Высота – 33 мм
  • Вес – 45 грамма

Провод: 3 х 1460 мм, жесткость несколько ниже средней.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 70 грамм
  • ПК – 70 грамм
  • СК – 235 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

 

  • Высота отрыва – 4.5 мм
  • Максимальная скорость – 310 мм/с
  • Скорость срыва – 580 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло – хорошо
  • Пластик - хорошо

MSO0601

Страница описания продукта - MS-0601U

 

 

Стиль тот же, количество кнопок неизменно, три.

 Конструкция мышки выглядит следующим образом:

 

 

                           

 

Оптический датчик (и контроллер USB) тот же, производства компании PixArt, но иная модель – PAN3512DK-TJZA. На нее отсутствует документация, поэтому по предполагаемым характеристикам устройства трудно сказать что-то определенное.

 

 

Впрочем, один интересный момент имеется – в этой мышке используется плата под датчики PAN3502/ PAN3504. Единственное заметное отличие – не установлен кварцевый резонатор на 24 МГц.

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1200 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - PixArt PAN3512DK-TJZA

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина  – 117 мм
  • Ширина – 63 мм
  • Высота – 37 мм
  • Вес – 62 грамма

Провод: 3.5 х 1490 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 75 грамм
  • ПК – 75 грамм
  • СК – 160 грамм

Измерение скоростных характеристик.

  • Высота отрыва – 1.8 мм
  • Максимальная скорость – 255 мм/с
  • Скорость срыва – 490 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

 Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло – плохо
  • Пластик - хорошо

 

MS-5812UL

 

 

Мышка в традиционной строгой черно-белой гамме.

В наличии три привычные кнопки – «левая», «правая», и «колесо». Взглянем на конструкцию:

 

 

                        

 

Исполнение не блещет богатым набором электронных изделий, и это скорее положительный момент.

Оптический датчик, и, по совместительству,  контроллер USB - Avago ADNS-7700 с маркировкой «A7700HCMY».

 

 

Разрешение датчика настраивается в диапазоне 400-2400 cpi, начальное значение 1000 cpi. Странно, на упаковке написано «1600 dpi».

 

 

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – ИК лазер
  • Разрешение – 1600 dpi (?)
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-7700

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 115 мм
  • Ширина – 59 мм
  • Высота – 39 мм
  • Вес – 74 грамма

Провод: 3.5 х 1460 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 98 грамм
  • ПК – 85 грамм
  • СК – 135 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

Да, я не ошибся в своих сомнениях, у этой мышки действительно разрешение 1000 dpi.

  • Высота отрыва – 1.3 мм
  • Максимальная скорость – 680 мм/с
  • Скорость срыва – 1320 мм/с
  • При срыве мышка останавливается

Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик - хорошо

MSU0839

Страница описания устройства - MS-0839U

 

 

Исполнение обычное, «эргономичное». Кнопки стандартные, три штуки.

 Конструктивное исполнение выглядит следующим образом:

 

 

 

Оптический датчик, и контроллер USB - Avago ADNS-5700 с маркировкой «A5700 h4NB».

 

 

Разрешение датчика выбирается из значений 800, 1000 и 1200 cpi, начальная величина 1000 cpi.

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-5700

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 115 мм
  • Ширина – 76 мм
  • Высота – 40 мм
  • Вес – 77 грамм

Провод: 2.8 х 1500 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 56 грамм
  • ПК – 56 грамм
  • СК – 97 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

  • Высота отрыва –  19  мм
  • Максимальная скорость – 1620 мм/с
  • Скорость срыва – 2100 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

 Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик - хорошо

 

MSU0846

Страница описания устройства - MS-0846U

 

 

Мышка не просто черная, а еще и со стильной блестящей поверхностью. Хотя, количество кнопок не изменилось, их всего лишь три.

Конструктивное исполнение выглядит следующим образом:

 

 

                           

 

Оптический датчик и контроллер USB - Avago ADNS-5700 с маркировкой «A5700 h4NB».

 

 

Разрешение датчика выбирается из значений 800, 1000 и 1200 cpi, начальное 1000 cpi.

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-5700

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 114 мм
  • Ширина – 61 мм
  • Высота – 27 мм
  • Вес – 55 грамма

Провод: 2.8 х 1500 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 230 грамм
  • ПК – 200 грамм
  • СК – 120 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

 

 

  • Высота отрыва –  18  мм
  • Максимальная скорость – 1690 мм/с
  • Скорость срыва – 2100 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

 Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик - плохо

 

MSB0718T

Страница описания устройства с интерфейсом USB -MS-0718U. Данная мышка использует подключение PS2 и на нее ссылка отсутствует.

 

 

Цветовая гамма та же, что и у других моделей, количество кнопок неизменно (три), поменялся лишь тип интерфейса. Большинство мышек идет под USB, а в данной модели используется PS2.

Конструктивное исполнение выглядит следующим образом:

 

 

                          

 

В данной схеме оптический датчик и контроллер интерфейса выполнены на двух разных микросхемах. Первый - Avago ADNS-5020  с маркировкой «A5020E»:

Второй, контроллер PS2, несет таинственную надпись «105-08235L-010»:

 

 

Скорее всего, один из однокристальных микропроцессоров.

Разрешение датчика может устанавливаться как 500 или 1000 cpi. Его начальная величина 500 cpi, но это не имеет значение, контроллер всегда его может поменять на 1000, если сочтет нужным. Во всех предыдущих моделях мышек выделенный контроллер отсутствовал, как и какие-то специальные драйверы под операционную систему, поэтому датчики могли функционировать только с начальным значением разрешения. Поиски по сайту производителя окончились фиаско, драйверы под мышки отсутствовали как на русской версии сайта, так и на английской. 

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-5020

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 105 мм
  • Ширина – 56 мм
  • Высота – 40 мм
  • Вес – 63 грамма

Провод: 2.5 х 1500 мм, жесткость средняя.

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 230 грамм
  • ПК – 200 грамм
  • СК – 120 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

 

  • Высота отрыва – 7.5 мм
  • Максимальная скорость – 220 мм/с
  • Скорость срыва – 304 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

Скорость поступления отсчетов 47 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик - плохо

MS-6580W

Беспроводная мышка.

Одна из двух «беспроводных» мышек в сегодняшнем обзоре. Количество кнопок шесть – три обычных, плюс одна сверху и две сбоку.

Конструктивное исполнение выглядит следующим образом:

 

 

                           

 

C обратной стороны имеется гнездо для приемника при переноске.

В данной модели используется разделение функций на оптический датчик и контроллер устройства.

 

Перемещение отслеживается с помощью микросхемы Avago ADNS-5030, маркировка «A5030».

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – Беспроводной, 2.4 ГГц, USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-5030

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 98 мм
  • Ширина – 69 мм
  • Высота – 35 мм
  • Вес, с батарейкой – 86 грамма

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 65 грамм
  • ПК – 65 грамм
  • СК – 160 грамм
  • Верхняя – 70 грамм
  • Боковые – 75 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

  • Высота отрыва – 4.5 мм
  • Максимальная скорость – 310 мм/с
  • Скорость срыва – 420 мм/с
  • При срыве мышка меняет направление движения

Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - плохо
  • Пластик – плохо

MS-1608W

Вторая беспроводная мышка в этом тестировании.

 

 

По фотографии трудно оценить размеры, мышка просто миниатюрная.

Конструктивное исполнение выглядит следующим образом:

 

                             

 

C обратной стороны имеется гнездо, куда можно разместить приемник при переноске. Верхняя панель с мышки не снималась, ее устройство вряд ли отличается от предыдущей модели.

Технические характеристики:

  • Технология подсветки – Красный светодиод
  • Разрешение – 1000 dpi
  • Интерфейс – Беспроводной, 2.4 ГГц, USB
  • Оптический датчик - Avago ADNS-5030

Конструктивные характеристики корпуса:

  • Длина – 77 мм
  • Ширина – 50 мм
  • Высота – 30 мм
  • Вес, с батарейкой – 46 грамма

Усилие нажатия кнопок:

  • ЛК – 90 грамм
  • ПК – 90 грамм
  • СК – 330 грамм
  • Верхняя – 80 грамм
  • Боковые – 75 грамм

Измерение скоростных характеристик.

 

 

 

  • Высота отрыва – 5.5 мм
  • Максимальная скорость – 310 мм/с
  • Скорость срыва – 620 мм/с
  • При срыве мышка останавливается

 Скорость поступления отсчетов 125 раз в секунду.

Тест на качество поверхностей:

  • Оргстекло - хорошо
  • Пластик – хорошо

Выводы

Общие характеристики для всех мышек – кнопки щелкают довольно громко, гистерезис усилия нажатия отчетливо чувствуется. Этим страдают все представленные модели, разве что у «беспроводных» мышек они выражены не так ярко. Насколько это критично – зависит от пользователя. Кому-то  большой гистерезис (иначе говоря, как чувствуется ‘клик’) придется по душе, а другим может и не устроить. К сожалению, эта характеристика не может быть изменена без замены самой кнопки, а потому – или устраивает или нет, иного не дано.

По самим мышкам – в модельном ряду фирмы Сhicony  представлены действительно разные модели, на любой вкус. Есть с «жесткими» кнопками, есть с «мягкими», выбор имеется. Скоростные характеристики для «офисных» мышек не представляют особой важности, все модели обеспечивают комфортный уровень работы.   

Образцы на тестирование предоставлены официальным дистрибутором Chicony  в России, компанией OST - COM

Обсудить материал на форуме.

www.modlabs.net

Мыши: бессмысленный тест - Лаборатория

Вторая часть. Первая - Мыши: оптический датчик

Это совсем неполноценный обзор современной продукции, ибо - что было, о том и речь. Вопрос посвящен оптическим датчикам, поэтому другие, не менее важные, параметры мышек останутся за кадром. Как ни странно, большинство пользователей использует дешевую продукцию этой отрасли, так что тест может оказаться интересным. Под руку попалось совсем немного 'хвостатых созданий', но у меня нет возможности брать что угодно на тесты. На сём вводную часть закончим и призываю смирится с данным скудным набором.

Для тестов был изготовлен стенд в виде диска, на который ставится и фиксируется тестируемая мышка. Если Вы видели когда-нибудь патефон, то имеете представление о стенде. Диск мог менять скорость вращения, что давало эффективную скорость перемещения мышки по горизонтальной оси от 300 до 2500 мм/сек. Вообще-то, это второй вариант стенда. В первом диск вращался вертикально и имел скоростной диапазон от 560 до 10000 мм/сек. Как показали реальные тесты, современные мышки не могут перешагнуть рубеж в 2 метра в секунду и и этот вариант был забракован, пришлось изготавливать более тихоходный вариант. К сожалению, при переходе на второй вариант пришлось проститься с легкостью изменения высоты подъема мышки для определения высоты срыва. Для второго стенда применяются подкладки под мышь, которые и создают дополнительный зазор. Используется следующий набор - 0.1 мм, 0.3 мм, 0.5 мм, 0.8 мм, 1.25 мм, 1.8 мм, 2.5 мм, 3.75 мм.

Величина в 0.1 мм эмулирует нестабильность поверхности коврика и деструктивные временные воздействия - пыль, некоторое смещение оптики от тряски, 'микро взлеты' мышки при особо резких движениях. Странные цифры в 1.25 и 2.5 мм выбраны не случайно, как-то прижилась тенденция в измерении высоты отрыва мышки в количестве дисков CD. Величина 1.25 мм соответствует толщине одного CD диска. Точнее, эта прокладка и сделана из CD диска. Остальные величины просто выбраны как промежуточные значения и какой-то особой смысловой нагрузки не несут.

В результатах тестирования будут приводиться цифры:

  • Скорость срыва. Определяется по снижению чувствительности мышки на 30%. Т.е. тот порог, когда начинает ощущаться дискомфорт.
  • Максимальная скорость. Это скорость перемещения, при которой мышка как-то адекватно реагирует. Берется по порогу уменьшения чувствительности до 1/3 от номинальной. При этом мышка еще движется, но уже чисто условно. Скорость срыва и максимальная скорость берется по данным тестирования без использования дополнительного зазора.
  • Высота отрыва на высокой скорости. Когда мышку поднимают для переноса на другое место, скорость ее перемещения может быть низкой и высокой. Для идеальной мышки высота отрыва не зависит от скорости перемещения, но идеального ничего не бывает. Данный параметр берется для скорости перемещения 'скорость срыва' * 2/3, т.е. обычная ситуация при активной игре.
  • Высота отрыва на низкой скорости. Идея та же, но берется для случая малой скорости перемещения. Такая ситуация возникает при работе в Windows и особо важна в ответственных графических приложениях. Наверно, Вы сталкивались с ситуацией - "я поднял мышку, а она сдвинулась".
  • Увы, высота отрыва берется с большой дискретностью, что связано с недостатком стенда - затруднительно точно варьировать высотой подъема методом подкладывания пластинок.

    Это обычная офисная мышка с красным дном и красной же подсветкой. О ней не сохранилось никакой информации, наклейка с маркировкой стерлась до пластика. (Тут вспоминается неприличный анекдот о студентке без пупка в общежитии). В мышке используется датчик ADNS-2051, рабочее разрешение 400 сpi.

    При подъеме мышки возникает эффект проскальзывания, несколько уменьшается чувствительность. В данной мышке вряд ли применялись хоть какие-то механизмы адаптации, поэтому пока все нормально. При подъеме на 0.5 мм срыв почему-то возникает раньше, а на 1.25 мм почему-то позже. Скорее всего, это связано с фокусным расстоянием оптики, оно настроено на подъем около 1.2 мм. Это хорошо, значит мышка будет компенсировать ухудшение освещенности объекта лучшей фокусировкой, а срыв будет четче выражен. А вот 0.5 мм связано с чем-то другим, скорее всего с используемым ковриком. Вопрос детально не исследован из-за принципа "Неуловимого Джо" (а кому он нужен, чтоб его ловить?) Обращаю внимание - мышка сохраняет возможность двигаться даже при подъеме на 2.5 мм.

  • Скорость срыва: 750 мм/сек
  • Максимальная скорость: 800 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: 1.8 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: 2.5 мм
  • Если бы не слишком маленькие цифры, то это была бы идеальная мышка. Простая, легкая, очень отзывчивая. Есть игры, где не столь важны высокие cpi и еще встречаются люди, использующие подобные мышки. И это осмысленно - переход на 'новейшие' технологии не есть универсальное благо.

    Форма и внешние признаки как у предыдущей модели, дно темнее и та же красная подсветка. Какой стоит оптический датчик - не интересно. Мышка попала ко мне как неработающая, что видно на результатах тестирования. Впрочем, 'не факт', что такое поведение свойственно только данному экземпляру.

    Аномалия на аномалии, я даже не берусь сказать, какая у этой мышки чувствительность, цифры скачут как сумасшедшие. Ошибки нет, данные снимались неоднократно. Высота отрыва и скорость срыва примерно такие же, как и у предыдущей модели. Более точно сказать затруднительно, это какой-то винегрет. Попробуете поиграть на подобном чуде? Лучше пойдем дальше. А дальше пойдут мышки с новой, лазерной подсветкой и шумно разрекламированными параметрами. Поглядим, что стоит PR.

    Эту мышку я приобрел, польстившись на ее корпус - он напоминает офисные мышки Logitech, что удобно и привычно в руке. Плюс к тому новая 'примочка' - наклоняющееся колесико скроллинга. Мне приходится много работать с CAD приложениями, поэтому я использую мышку с двумя колесиками. Это удобно, когда возникает необходимость переместится по листу проекта. Привычка использовать 2 колеса уже устоялась, и подумал, что наклоняющееся колесо послужит какой-то симуляцией второго колеса. Да и в играх может здорово помочь.

    Может, может. Ага. Я уж не говорю, что нажать кнопку на колесе можно только кулаком со всего размаха, но это мелочь. Даже после аккуратного тюнинга этот механизм давал больше проблем, чем пользы. При активной игре как-то нет никакой возможности четко и аккуратно наклонить скроллинг не нажав на него и не повернув колесо. Вообще-то в те сотые доли секунды игры думаешь несколько о другом, если понятие 'думаешь' можно применить в этой ситуации. Короче, даже после долгой и старательно доработки мышка была закинута на шкаф и там валялась. Технология наклоняемого колеса и активные игры не совместно. Это лично мое мнение. В мышке используется датчик ADNS-7050.

  • Скорость срыва: 500 мм/сек
  • Максимальная скорость: 700 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: 1.8 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: 2.5 мм
  • Вообще-то, офисные светодиодные мышки лучше этого чуда.

    Теперь перейдем к лазерным игровым мышкам A4 серии Х7. Большенство из них базируются на датчике ADNS-6010 с лазерной подсветкой. У меня есть две мышки - старая модель X-750F и новая серия XL-730K с продвинутым программным обеспечением. Увы, сохранились только отрывочные данные о тестировании недоработанных редакций мышек, прошу извинить.

    Данные по этой мышке снимались еще на первом стенде, поэтому диапазон скоростей гораздо уже, чем хотелось бы. Других данных нет, а 'придумывать' несуществующие цифры и экстраполировать я не хочу.

    Интерес представляет последний график синего цвета. Довольно часто слышишь рекомендацию по уменьшению высоты отрыва в частичном заклеивании окна датчика. И вот что происходит, когда этой рекомендации последовать - мышка буквально убивается. Надо применять другие способы уменьшения срыва, этот - откровенная глупость. Кстати, при игре такая мышка ведет себя удивительно мерзко, что отчетливо чувствуется даже при не столь агрессивном стиле игры.

  • Скорость срыва: 900 мм/сек
  • Максимальная скорость: ~1200 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: ~1 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: ~2.5 мм (примерно два CD, не измерялось)
  • В первой части описывался способ уменьшения высоты отрыва за счет увеличения угла наклона подсветки. При этом отрыв происходил не за счет потери фокуса, а из-за ухода пятна подсветки из видимого окна датчика. Получилось вот что:

    Напоминает предыдущий тест, но просил бы не переносить цифры буквально - недоработанная мышка тестировалась на первом стенде и на нем были проблемы с устойчивостью. Все остальное было произведено на втором стенде. Впрочем, различий не особо много - при работе без зазора скоростные характеристики не претерпели существенных изменений. А вот реакция на подъем стала более агрессивной. Как недостаток этой агрессивности - мышка может работать только на коврике.

  • Скорость срыва: 800 мм/сек
  • Максимальная скорость: 1000 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: 0.3 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: 0.8 мм
  • overclockers.ru

    Тест игровых мышек: проверяем в играх три модели

    От специалистов по звуку: Sound BlasterX Siege M04

    В лице Sound BlasterX Siege M04 специализирующаяся на звуке компания-гигант Creative впервые заводит в своем портфолио игровую мышь. При этом первый же «грызун» этой фирмы по результатам теста оказался очень убедительным. Siege M04 выполнена полностью из пластмассы и на обеих внешних сторонах имеет прорезиненные поверхности для лучшего сцепления.

    Мышь лежит в руке хорошо и со своей массой, которая едва превышает 100 граммов, кажется скорее легковесной. Как уже стало привычным для многих подобных устройств, у мышки подсвечиваются логотип, нижняя наружная кромка и колесико, причем количество оттенков равняется 16,8 млн. цветов — в компании Creative это называют не иначе как «Aurora Reactive».

    Внутри делают свою работу известные переключатели Omron и оптический сенсор PMW3360. К сожалению, из-за особенностей формы данная модель подходит только для правшей. В качестве положительного момента отметим, что подходит она и для геймеров с большими ладонями.

    ВЫВОД: Sound BlasterX Siege M04 подходит для всех геймеров с большими руками, которые хотят иметь полный контроль над играми. Маленьким недостатком M04 мы считаем отсутствие площадки для большого пальца на левой стороне. Прежде всего при длительных игровых сессиях было бы очень удобно, чтобы большой палец мог немного отдохнуть. В остальном мышка обладает хорошим качеством исполнения и не очень дорогая.

    От специалистов по охлаждению: Corsair M65 Pro RGB

    Corsair M65 Pro RGB — это улучшенная версия классической M65. Актуальная версия имеет высокое качество исполнения: пластиковый корпус закреплен на шасси из алюминия. Очень хорошей идеей мы считаем дополнительные грузики по 4,5 грамма, которые можно легко демонтировать с помощью монетки или плоской отвертки. Таким образом, вы можете адаптировать общий вес в 135 граммов индивидуально под себя.

    Фейслифтинг еще немного улучшил M65, так что в руке она лежит первоклассно. Из-за своей асимметричной формы мышь подходит только для правшей. Одну отличительную особенность вы найдете чуть ниже двух клавиш для большого пальца: там находится «снайперская» кнопка, с помощью которой можно менять DPI или увеличивать масштаб изображения во время прицеливания.

    При встроенном оптическом сенсоре PMW3366 c разрешениеv 12 000 dpi, это может стать более чем просто преимуществом. Внутри клавиш установлены переключатели Omron, которые по данным производителя должны выдержать до 20 миллионов кликов. Разумеется, M65 Pro тоже может подсвечиваться 16,8 млн оттенками цветов.

    ВЫВОД: в лице Corsair M65 Pro RGB компания Corsair предлагает игровую мышь, которая подходит геймерам с большими руками. Качество исполнения на высоте, да и оснащение, включающее возможность регулировки веса, не оставляет поводов желать чего-то большего.

    От специалистов по клавиатурам: Logitech G900 Chaos Spectrum

    В качестве последнего испытуемого перед нами для пристального изучения предстала мышка Logitech G900 Chaos Spectrum. Logitech со своими новыми продуктами стремится все глубже и глубже проникнуть в игровой сегмент, к которому как раз и относится G900 Chaos Spectrum.

    В отличие от первых двух представленных в данной статье мышек, G900 подходит как для правшей, так и для левшей. Таким образом, сменить месторасположение двух кнопок для большого пальца вы можете довольно легким способом с помощью входящих в комплект поставки запасных частей.

    Другим отличием является возможность использования мышки без провода, через прилагаемый USB-передатчик. Разумеется, в качестве альтернативы гаджет можно использовать и с проводом. Все 11 кнопок можно переназначать с помощью специального ПО. Для этого «грызуна» компания Logitech использует уже знакомые переключатели Omron, а также сенсор Pixart PMW 3366 с разрешением 12 000 dpi.

    ВЫВОД: преимуществом Logitech G900 Chaos Spectrum является её способность быть полезной как для правшей, так и для левшей. Кроме того, она отличается долгой продолжительностью времени автономной работы и возможностью быть задействованной в качестве проводной мыши во время подзарядки. Она идеально подходит для геймеров как с нормальными, так и с большими руками, которым хочется и поиграть в поезде или в самолете, и в проводах не запутаться.

    ichip.ru

    Мыши: бессмысленный тест - Лаборатория

    Извиняюсь, измерений оригинальной A4 X-750F не сохранилось. Единственное, что точно известно - высота отрыва на низкой скорости была около 3 дисков CD, что составляет 3.5-4 мм. Жутко много, мышкой можно было просто размахивать над ковриком как помелом. Ой.

    Для борьбы с этим злом мышка была переделана в W-Mouse заменой контроллера. Доработка будет в третьей части статьи.

    Если сравнить с предыдущими тестами мышек A4, то результаты сильно подросли. Это гораздо бОльшие скорости срыва и более стабильное удержание cpi в рабочем диапазоне скоростей. Для сравнения, пунктирной красной линией приведена характеристика при включенном режиме автоконтроля качества поверхности средствами самого датчика ADNS-6010. При этом мышка превращается в откровенный хлам. Ну, это и так видно по предыдущему тестированию. Как мне кажется, в серийных мышках используется только режим автоконтроля средствами датчика. А он работает плохо.

    По выделенной розовой зоне - датчик начинает выдавать отрицательное смещение. Т.е. при движении вправо он возвращает перемещение влево. Об этом эффекте и его природе будет разговор позже, не стоит комкать.

  • Скорость срыва: 1700 мм/сек
  • Максимальная скорость: 1750 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: 0.5 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: 2.5 мм
  • Впечатления от высоты отрыва - не такие четкие, как в 750-ой с измененным блоком оптики, но стало уже сносно. По сравнению с оригинальной мышкой, изменение алгоритма работы контроллера и датчика W-Mouse привели к уменьшению высоты срыва. Скоростные характеристика наверняка стали лучше, но из-за отсутствия тестовых данных до доработки, сказать что-то конкретное крайне сложно. По крайней мере, впечатление от работы с ней поменялось в лучшую сторону.

    Очень неприятно писать статью и приводить технические характеристики вида "как мне показалось". Эх, пришлось переделать мышку A4 X-750F, о которой говорил ранее, в W-Mouse. Теперь уж будуть точные, численные, данные до и после переделки и можно оценить вклад от правильной работы с датчиком, которой и славится W-Mouse.

    Как и на предыдущем рисунке, красная пунктирная линия означает включение автоконтроля средствами датчика. И, как и ранее, при этом получились худшие характеристики. Что интересно, они совпали с характеристиками оригинальной мышки A4. Это и подтверждает гипотезу об автоуправлении самим датчиком. Высота отрыва практически не изменилась. Обратите внимание, 'розовой' зоны с отрицательным движением, которая была у 730-ой модели, здесь нет.

  • Скорость срыва: 1750 мм/сек
  • Максимальная скорость: 1800 мм/сек
  • Высота отрыва на высокой скорости: 0.3 мм
  • Высота отрыва на низкой скорости: 0.8 мм
  • Программная модернизация имеет право на жизнь. Конечно, она не столь эффективна, как доработка блока оптики, но проще в реализации и обладает массой других достоинств. Хотя может быть совмещена с ней без взаимных конфликтов. Уменьшение высоты срыва в W-Mouse осуществляется за счет отсечения 'хвоста', когда датчик работает на пределе чувствительности из-за сильной расфокусированности картинки. Это сопровождается утратой работоспособности на некоторых поверхностях, но никак не отражается на работе с нормальными-хорошими поверхностями. Ну а то, что мышка не может двигаться по руке ... это небольшая плата за снижение высоты отрыва в 1.5 раза.

    Отрицательная чувствительность на графиках тестирования W-Mouse ( 730-ой модели ), скорее всего, вызвана некорректной работой датчика при очень четкой картинке. Если между соседними кадрами изображения поверхности произошел сдвиг на 1/2 размера окна и сам рисунок повторяется, то датчик физически не способен понять, в какую сторону ему считать образцовый отсчет. Все видели в кино, когда колесо вращается в сторону, противоположную направлению движения - это эффект стробоскопа. В датчике происходит тоже, он путается. Страшно даже не то, что мышка двинется в другую сторону, а то, что ошибка в выборе опорного кадра приведет к дикой ошибке по другой координате. Например, Вы резко двинули мышку вправо. Положим, примерно четверть этого была на запредельной скорости и было 'проглочена' датчиком в отрицательное смещение. Вы это отчетливо заметите? Да не особо, курсор переместится не на 2/3 величины реального передвижения, а только на 1/2. А вот что будет с движением по оси Y? А будет очень неприятное, в момент срыва мышка 'плюнет' резким движением по оси верх-низ. И это уже очень-очень плохо. Думаю, Вы оценили значимость сего дефекта.

    При тестировании я не указал, но так есть и это важно - при падении cpi на всех мышках резко возрастал шум на оси Y. Например, для чувствительности мышки 1000 cpi фоновый шум по оси Y в 10-30 cpi (мышка так позиционировалась на стенде, чтоб движение было только по оси X, но нет ничего идеального и часть движения попадала на составляющую Y). Так вот, при уменьшении cpi следовал резкий рост cpi (шум) по оси Y до 300-400 cpi. Это означает, что значительная часть перемещения отправляется в неправильную координату. Резко маханули, на четверть от этого движения курсов скакнет вверх (или вниз, зависит от мышки).

    Наиболее вероятную причину дефекта я озвучил выше. Другой момент, оставшийся за кадром - устойчивость, дрожание курсора на низких скоростях движения мышки. Это трудно померить, стенд плохо берет скорости ниже 300 мм/сек, да и Windows не realtime система для четкого отождествления отсчетов. W-Mouse из 730-ой модели показывала очень устойчивый курсор, никакого дрожания и прочих 'нехорошестей'. Ну, для того эта мышка и разрабатывалась. А вот оригинальная A4 X-750F имела явные проблемы с шумом. Попробуйте неторопливо провести плавную линию, окружность в графическом редакторе, хотя бы в том же Paint, и Вы поймете, о чем я говорю. Линии будут неровными с хаотическими отступами в разные стороны.

    При движении мышки обычные методы подавления шума датчика отключаются. И вот во что это выливается Вы видите на ломаных линиях. В W-Mouse с этим борются двумя приемами - очень качественной работой с низкими скоростями перемещения (не только фильтрацией, много других решений) и динамическим управлением чувствительностью, когда чувствительность мышки зависит от скорости ее перемещения. Все параметры можно настроить через программу управления и они сохранятся в мышке. В первом приближении, динамическое ускорение напоминает настройку в свойствах мыши Windows "повышенная точность установки указателя", но работает корректнее. Если не понравится вид зависимости, всегда можно подкрутить пороги и крутизну функции. Очень часто я слышу рекомендацию отключать "повышенная точность установки указателя", ведь от нее только вред. Не интересно узнать, почему?

    Попробую снять зависимость множителя этой функции к скорости движения мышки.

    Несколько необычно звучит скорость в 'точек в секунду'. Когда характеризуют мышку, то говорят о cpi, а эта система измерений основана на дюйме. Чтоб не запутывать еще больше, приведу конкретный пример - мышка с чувствительностью 1000 cpi на скорости перемещения 1 метр в секунду дает почти 40000 отчетов в секунду. При скорости перемещения 0.1 метра в секунду - почти 4000 отчетов в секунду. И т.д.

    Ну что, "повышенная точность" понижает чувствительность на очень низких скоростях перемещения и повышает на высоких. Зависимость линейная во всем диапазоне, что очень хорошо, но почему же так ее не любят? Ответ в графике - она рвется на высоких скоростях. Смешно, всего 1 м/сек для весьма низкой чувствительности в 1000 cpi.

    Второй момент - на низких скоростях есть дефект с нестабильным коэффициентом. Это не моя ошибка снятия данных и сейчас поймете почему. При низкой скорости перемещения из мышки приходят изменения на 1-2 отсчета за раз. Отвлекусь, это зависит от частоты считывания данных из мышки, еще и поэтому вредно "разгонять" интерфейс USB. Вернемся назад, из мышки считываются данные о перемещении и приходят цифры типа 0, 1, 2, 3. Ускоритель смотрит на сами цифры. Он видит, что после 1 приходит 2, что означает двукратную скорость. А раз скорость в 2 раза, то и ускоритель надо увеличивать. Вот и выходит, что при применении ускорителя смещения 0,1,2,1 превратятся в 0,1,3,1. Я несколько утрирую, но суть сохранил. Кстати, примерно также работал удвоитель скорости в старых оптических мышках. Там было табличное преобразование вида 1->1, 2->3, 3->5, 4->7, 5->9, 6->12, и далее в два раза больше. Не особо изящно, но работало. Правда, все старались отключать. W-Mouse тоже выполняет похожее преобразование, но сами числа вычисляются с высокой точностью, под дробную часть отводится 16 бит, с сохранением истории. Например, надо передать число 1.25, а в следующий раз 1.56 и затем 2.37. Увы, драйвер Windows понимает только целых числа, поэтому будет отправлено число 1, остаток 0.25 прибавится к следующему отсчету и будет отправлено 2, а этот остаток в -0.19 прибавится к третьему отсчету и будет отправлен 2 с постостатком 0.18. Думаю, идея понятна - информацию можно передавать достаточно точно даже в такой системе. Раз уж говорили об ускорителе Windows, то и о реализации в W-Mouse надо рассказать.

    Идея ускорителя основана на том, что скорость движения и требуемая точность связаны. Когда нам надо точно попасть во что-нибудь (кого нибудь?), то мы снижаем скорость. Условно говоря, существует два режима работы мышки - быстро и не столь точно и медленно и с высокой точностью. В настройках можно менять начальные и конечные пороги ускорения, а также крутизну зависимости от нелинейной с разной степенью нелинейности до чисто линейной.

    Ну что, заявленные характеристики в W-Mouse выдерживаются, а вид зависимости Вы можете подобрать самостоятельно. Лично я пользуюсь кривой "-4", тогда мышка плавно и незаметно ускоряется при увеличении скорости перемещения от самых низких до самых высоких. В данном случае максимальная пороговая скорость 1 метр в секунду, но из-за внутренних проблем мышки, она учитывает шум и перемещение по другой оси, порог снижается до 800 мм/сек. Не слишком красивая перспектива и позже величина порога была изменена. На виде графиков это не отражается, поэтому перетестировать не стал.

    На этом сегодня закончим. В заключительной части материала вас ждет материал о сборке мыши с улучшенными характеристиками. Продолжение следует...

    serj

    Обсудить материал в конференции

    overclockers.ru

    Тест игровых оптических мышей - ITC.ua

    Игры являются решающим испытанием для мышей на точность, стабильность, плавность перемещения курсора, эргономику – в общем, испытанием всех качеств, которые могут нас интересовать в этих манипуляторах. Соответственно лучшая игровая мышь может стать оптимальным выбором и для всех остальных задач. И тому есть множество объяснений.

    Мышь нигде не используется так активно, как в играх: ее практически не выпускают из рук, она все время находится в движении и ее кнопки постоянно нажимаются. Пользователь проводит за игрой долгие часы, что связано не только с физическим, но и с психологическим напряжением. А значит, в пылу борьбы с виртуальными или реальными противниками геймер особенно остро реагирует на несовершенство манипулятора.

    Игры требуют исключительно точного позиционирования (зачастую попиксельного), впрочем, как и некоторые другие программы (например, графические пакеты). Но для них критична не просто точность, а быстрое наведение на цель. Ни в одном другом приложении не стоит так остро вопрос о быстродействии сенсора и электроники мыши. Соответственно мыши, пригодные для игр, наиболее совершенны с технологической точки зрения. Единственный недостаток – они не беспроводные. Но эта проблема вряд ли разрешима: аккумуляторы всегда будут утяжелять мышь, что недопустимо с точки зрения игрока. Тем не менее мы уделим особое внимание беспроводным и другим неигровым моделям в следующем номере журнала.

    Как можно понять из этой преамбулы, наш подход к выбору оптимального варианта и критерии оценок будут довольно специфическими. И потому не стоит удивляться, что некоторые мыши, полностью удовлетворяющие обычных пользователей, могут получить здесь невысокую оценку – заядлые игроки смотрят на вещи по-своему. И все же результаты теста будут полезны для всех категорий пользователей, благо если манипулятор пришелся по душе хардкор-геймеру, значит, он наверняка понравится и другим, кто не столь привередлив в данном вопросе.

    Мы осознаем, что мышь для игрока – вещь сугубо индивидуальная (у каждого своя анатомия кисти и хватка), поэтому, конечно же, лучше самому примерить каждую модель, чтобы выбрать ту, которая придется «по руке». Однако не у всех есть возможность пробовать разные продукты, к тому же вполне вероятно, что непривычная на первый взгляд мышь понравится при долговременном использовании. Опять же, не все могут проводить длительные эксперименты до покупки, и этот материал поможет сделать правильный выбор, чтобы потом не жалеть о затраченных средствах и уверенно побеждать на игровой арене.

    Logitech MX310

    Продукт предоставлен DataLux, тел. (044) 249-6303

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность 800 dpi

    Количество кнопок 6

    Длина кабеля 182 см

    Масса 100 г

    Данная модель давно привлекает внимание игроков как самая доступная в линейке Logitech на базе высокопроизводительной оптической системы MX Optical Engine. Быстродействие сенсора составляет 4,7 Мп/с (мегапикселов в секунду), благодаря чему мышь выдерживает ускорение до 10 g – более чем достаточно даже при самых резких движениях. Вместе с тем у MX510 эти показатели еще выше – 5,8 Мп/с и 15 g соответственно. И это не единственное, в чем Logitech MX310 уступает лидерам теста.

    Если лучшие игровые мыши воспринимаются как «продолжение руки», то Logitech MX310, наоборот, не дает забыть о себе: к ней постоянно приходится приспосабливаться. Удерживать ее пальцами не очень удобно – широкая «корма» начинает волочиться по столу, как только меняется хватка. При отрыве MX310 от коврика средний и безымянный пальцы «не находят себе места», в итоге возникает ощущение тяжести и какой-то неуклюжести манипулятора. Правая кнопка нажимается не так легко, как хотелось бы, особенно если мышь в этот момент оторвана от стола. Довольно затруднительно пользоваться дополнительными боковыми кнопками, и скользит мышь также не лучшим образом, особенно по коврику Steelpad S&S. С другой поверхностью – fUnc sUrface 1030 – дела обстоят получше, но все равно не так хорошо, как у MX518. Очевидно, причина в том, что ножки имеют увеличенную площадь, или, возможно, они сделаны из другого материала.

    Несмотря на эти недостатки, те игроки, которые уже давно приобрели MX310, особо ни на что не жалуются. Тем не менее все познается в сравнении, так что если приобретать мышь сейчас – лучше обратить внимание на конкурентов. Данная модель была бы хорошим вариантом, если бы стоила не $40, а где-то в районе $30.

     

    Эта модель не каждому придется «по руке» и по карману

    Прогрессивная оптическая система; симметричная форма

    Ощущение тяжести и некоторой неуклюжести манипулятора; высокая цена

    Logitech MX510

    Продукт предоставлен DataLux, тел. (044) 249-6303

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность 800 dpi

    Количество кнопок 8

    Длина кабеля 182 см

    Масса 106 г

    Долгое время эта модель удерживала пальму первенства на рынке игровых манипуляторов. И тому есть множество причин: максимально производительная оптическая система, великолепное качество исполнения и эффектный дизайн (кстати говоря, жаль, что красная версия так и не дошла до нас). Успеху MX510 способствовала и ситуация на рынке – у нее попросту не было достойных конкурентов. На наш взгляд, самым серьезным соперником для нее могла бы стать более ранняя модель Logitech MX300. И, что характерно, благодаря не только доступной цене, но и своей классической форме, которая одинаково хороша как для 3D-шутеров, так и для стратегий. Но теперь ситуация в корне изменилась – настало время MX518 и Razer Diamondback, поэтому единственное, что может спасти MX510, – снижение цены где-то до уровня $40. Шансов на выживание добавит и уменьшенная масса (об этом свидетельствует наклейка на упаковке с надписью Move Faster Now 10% lighter) – по всей видимости, компания Logitech наконец-то перестала утяжелять мыши металлическими брусками, так что теперь игрокам не придется «потрошить» свои дорогие манипуляторы. Еще одно преимущество MX510 – далеко не все захотят играть в режиме 1600 dpi, предлагаемом MX518 или Razer Diamondback, и при соответствующей разнице в цене могли бы вполне довольствоваться 800 dpi. Впрочем, даже в этом режиме MX518 перемещает курсор более плавно, чем MX510, – очевидно, сказывается различие в сенсорах. Кроме того, несмотря на идентичную форму, ощущаются эти модели по-разному – как на ощупь, так и на слух (когда скользят по пластиковому коврику). Одним словом, Logitech MX510 – мышь по-прежнему хорошая, но уже не лучшая.

     

    Все еще замечательный продукт, однако уже не лидер

    Прекрасная форма; отличное содержание; уменьшенная масса

    Logitech MX518

    Logitech MX518

    Продукт предоставлен DataLux, тел. (044) 249-6303

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность 1600 dpi

    Количество кнопок 8

    Длина кабеля 180,5 см

    Масса 106 г

    Судя по всему, к модернизации популярной модели MX510 приложили руку сами игроки – MX518 очень похожа на тюнинговую версию, которую запустили в серийное производство. Чтобы убедиться в этом, достаточно просто взять MX518 в руки и ощутить, насколько легким стал этот манипулятор по сравнению с оригинальным MX510. После нескольких поколений мышей Logitech, из которых приходилось извлекать металлический брусок-утяжелитель, в этот раз хочется сказать большое спасибо разработчикам за то, что они наконец-то облегчили (в буквальном смысле) жизнь игрокам. MX518 отличается также своим оптическим сенсором с регулируемой разрешающей способностью до 1600 dpi. Управлять этим параметром можно как программно, так и кнопками возле колеса прокрутки, выполняющими роль «рычага коробки передач». Такая гибкость и оперативность в настройке пока что недоступна в продуктах конкурентов, и для большинства игроков, не желающих лишний раз возиться с драйверами, это может стать решающим аргументом в пользу MX518.

    Форма этой мыши – пожалуй, лучшая среди всех эргономичных игровых моделей. Но асимметрия имеет и свои недостатки: такой манипулятор непригоден для левшей, и, кроме того, кисть может чуть разворачиваться во время отрыва мыши от коврика. Такого не наблюдается у Razer Diamondback – ею можно совершать молниеносные и притом абсолютно точные сдвиги прицела по горизонтали. В то же время MX518 облегчает смещение прицела по вертикали, да и в целом создается ощущение, что с ней играется легче, чем с Razer Diamondback. В принципе, выбор между этими двумя продуктами во многом зависит от личных предпочтений игрока, но нам все же больше по душе Logitech MX518.

     

    Игровая мышь номер один

    Наилучшая реализация передовых оптических технологий, по сути и по форме

    Кабель не такой легкий и длинный, как у мышей Razer

    Microsoft IntelliMouse Explorer 4.0A

    Продукт предоставлен GEROY Corporation, тел. (044) 288-7880

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность Н/д

    Количество кнопок 7

    Длина кабеля 189,5 см

    Масса 98 г

    Чем всегда радовали мыши IntelliMouse Explorer, так это своей легкостью, контрастирующей с довольно крупными габаритами. Однако и теперь на фоне сбросивших лишний вес Logitech MX510 и MX518 флагманская проводная мышь от Microsoft не теряет привлекательности. Высокоскоростной оптический сенсор (6000 кадров/с), великолепная эргономика, отличное скольжение по пластиковым поверхностям, самое функциональное колесо прокрутки – и все это по очень доступной цене. Кстати говоря, не нужно воспринимать IntelliMouse Explorer 4.0A как среднебюджетную модель – это по-настоящему высококлассный продукт, просто продается он на нашем рынке не в фирменной упаковке (с соответствующим ценником $45), а как «запчасти» – без руководства пользователя и диска с драйверами.

    Качающееся колесо прокрутки – характерная особенность этой и других моделей Microsoft – предоставляет пользователю еще одну степень свободы при работе в тех приложениях, где используется горизонтальный скроллинг. Реализация этой дополнительной функциональности в играх требует от пользователя определенной изобретательности, и, вообще говоря, универсальной эту мышь не назовешь. Например, форма не очень подойдет для тех игроков, кто привык перемещать мышь кончиками пальцев – здесь нужно накрывать манипулятор всей ладонью. И если это хорошо для 3D-шутеров (рука уверенней держит прицел), то в стратегиях, где требуется постоянно перемещать видимую область карты, такой способ утомителен.

    Таким образом, некогда одна из лучших игровых моделей теперь существенно сдает позиции под натиском новых конкурентов. Но очень привлекательная цена позволяет ей и дальше держаться на плаву.

     

    Хороший выбор для тех, кто работает не менее активно, чем играет

    Малая масса; отличная эргономика; доступная цена

    Не «держит» 250 Hz по USB; форма подойдет не для всех игр

    Microsoft Wheel Mouse Optical 1.1A

    Продукт предоставлен GEROY Corporation, тел. (044) 288-7880

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность Н/д

    Количество кнопок 3

    Длина кабеля 183,5 см

    Масса 80 г

    Игровая мышь за $16 – такое предложение звучит заманчиво, но в то же время не может не вызвать подозрений: мы ведь привыкли, что продукты для заядлых игроков стоят в три-четыре раза дороже. И тем более сильное впечатление производит Wheel Mouse Optical 1.1A, когда начинаешь ею пользоваться – не верится, что такая доступная модель может быть настолько хороша. Начнем, пожалуй, с формы: все-таки классика остается классикой, и пусть она не «срастается с рукой», как некоторые эргономичные модели, но лежит в руке весьма и весьма удобно. Отрывается от коврика очень легко, что говорит об оптимальной балансировке. Масса тоже в самый раз: она чувствуется, но совсем не напрягает. Нажатие кнопок не такое быстрое, как у лидеров, но вполне комфортное. Что касается внутренностей, то и здесь все в порядке: оптический сенсор сканирует поверхность со скоростью 6000 кадров/с, что позволяет делать самые резкие движения без боязни потерять прицел.

    Конечно, в этой мыши есть к чему придраться. Например, ножки не очень скользкие (возможно, из-за их увеличенной площади), хотя наклеивать «маус скейты» особой необходимости нет. Преимущество широких ножек проявляется на матерчатых ковриках – по ним Wheel Mouse Optical 1.1A перемещается очень хорошо. Другие недостатки – шумная трещотка колесика и слишком легкий ход кнопки под ним. Правда, к этому быстро привыкаешь, и случайных нажатий несложно избежать. Дизайн Wheel Mouse Optical 1.1A может показаться простоватым – имиджу эта мышь точно никому не добавит. Вот, пожалуй, и все проблемы с этим самым доступным и притом очень качественным игровым манипулятором. Однозначно «Лучшая покупка»!

     

    Лучшая (чтобы не сказать единственная) бюджетная игровая мышь

    При всех достоинствах данной модели ее цена кажется чисто символической

    Нет того лоска, который свойственен более дорогим продуктам

    Razer Diamondback Magma

    Продукт предоставлен Eletek, тел. (044) 495-2911

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность 1000 dpi

    Количество кнопок 7

    Длина кабеля 215 см

    Масса 90 г

    После того как инженеры компании Razer потренировались на версии Viper, у них получился продукт, который для многих игроков может стать исполнением всех желаний. Недаром Razer Diamondback является «личным оружием» известнейших киберспортивных команд, в частности SK www.sk-gaming.com).

    Разрешающая способность 1600 dpi, 6400 кадров/с (5,8 Мп/с), ускорение 15 g, 16-битная передача данных – эти характеристики говорят сами за себя. Такими цифрами может похвастаться только еще одна модель – MX518 от Logitech.

    Хотя форма и не настолько естественная, как у MX518, Razer Diamondback проявляет себя с лучшей стороны, когда игра идет на рефлексах. В этом устройстве все подчинено идее максимальной точности и скорости наведения – складывается впечатление, что целишься кончиком указательного пальца. Боковая резиновая окантовка помогает отрывать мышь от стола, и при правильной (с точки зрения баланса) хватке приземляться она будет идеально. Очень удобно сделано колесо прокрутки – его можно вращать практически без усилий, да и нажимается оно легко.

    Но есть у такой формы и свои недостатки: перемещать прицел по вертикали не так легко – пальцы находятся в выпрямленном состоянии, располагаясь в углублениях, и есть опасность при изменении хватки случайно нажать правую или левую кнопку. Кроме того, когда расположение каждой фаланги рассчитано по миллиметрам, приходится приучать себя держать Razer Diamondback именно так, как предусмотрено, в то время как Logitech MX518 предоставляет игроку больше свободы. Но в этом лишь проявляется ориентация данного продукта на профессионалов, для которых результативность значит больше, чем комфорт.

     

    Одна из двух лучших игровых мышей на рынке

    Легкая, быстрая, удобная, эффектная.

    …но с ней не так просто сладить, как с Logitech MX518

    Razer Viper

    Продукт предоставлен Eletek, тел. (044) 495-2911

    Интерфейс USB, PS/2

    Разрешающая способность 1000 dpi

    Количество кнопок 3

    Длина кабеля 215 см

    Масса 78 г

    После знакомства со старшей моделью в линейке Razer возникает ощущение, что Viper – это ранняя бета-версия Diamondback: все, что нам не понравилось в первом продукте, было исправлено во втором.

    Начнем, пожалуй, с формы. Мышь сбалансирована таким образом, что удерживать ее кончиками пальцев довольно-таки неудобно: при отрыве от поверхности коврика она начинает «играть» в руке, и, чтобы этого избежать, приходится охватывать ее целиком. Но тогда возникает новая проблема: первая фаланга среднего пальца при малейшем усилии нажимает на правую кнопку, что чревато неприятными последствиями во время игры. Колесико тугое, и его использование не доставляет никакого удовольствия. При нажатии на него появилось подозрение, что нам попался бракованный экземпляр (иногда раздавался какой-то хруст). В отличие от Diamondback у Razer Viper нет дополнительных кнопок, но это скорее плюс, чем минус (зато не мешают!). Далее, если мышь чуть прижать, она начинает «царапать» пластиковый коврик (с матерчатой поверхностью все в порядке). Виноваты в этом два «пупырышка» по краям, которые не дают мыши касаться днищем поверхности коврика. Примечательно, что в Diamondback этот недостаток был исправлен и преподнесен как новое преимущество – «бесшумный тефлон для гладкого движения по любой поверхности». Еще одно такое усовершенствование – это режим Always On Mode, обеспечивающий мгновенный отклик. Как раз этого не хватает Viper: у нее в состоянии покоя подсветка работает в дежурном режиме и усиливается в момент движения мыши.

    Наконец, дизайн у этого манипулятора не такой эффектный, как у Diamondback, и в конечном счете спасти Viper от сокрушительного провала может только более доступная цена и продвинутая оптическая система.

     

    Модель с прогрессивной оптической системой, но отсталой эргономикой

    Усовершенствованный оптический сенсор; малая масса

    Слишком много недостатков в эргономике

    Требования к игровым мышам

    Список требований, предъявляемых заядлыми игроками к своему «личному оружию», будет длинным и при этом наверняка не исчерпывающим.

    Мы перечислим их не в порядке значимости, а по принципу «от внутреннего содержания – к форме».

    Быстродействие оптической системы

    Мыши, которые «теряют ориентацию» при активных перемещениях, мы даже не будем рассматривать в данном тесте. Оптическая система должна успевать за самыми резкими движениями игрока и быть не слишком требовательной к качеству отражающей поверхности. Высокопроизводительными сенсорами оснащаются, как правило, самые дорогие модели, но бывают и приятные исключения, что видно из нашего теста.

    Разрешающая способность

    Новое поколение игровых мышей подняло планку с 800 dpi до 1600 dpi, но нужно приготовиться к тому, что высокая разрешающая способность делает мышь «сверхчувствительной». А это понравится не каждому, недаром многие профессиональные игроки используют особенно большие ковры – чтобы руке было где развернуться (это косвенно свидетельствует о низком значении sensitivity). Конечно, постоянное перемещение мыши на большие расстояния утомляет кисть, но необходимость совершать предельно точные микродвижения способна вызвать еще большее напряжение. Наилучшим образом эту дилемму решили инженеры Logitech, разместив на самой мыши «переключатель скоростей» 400–800–1600 dpi. Впрочем, после долгих тренировок может уже и не захотеться использовать «пониженные передачи».

    Работа с повышенной частотой порта USB

    Все большую популярность приобретает разгон порта USB со стандартных 125 Hz до 250 Hz и выше. Сделать это можно с помощью утилиты USB Mouserate Switcher www.softpedia.com/get/Tweak/System-Tweak/USB-Mouserate-switcher.shtml), а проверить результат – Mouse Rate Сhecker (tscherwitschke.de/download/mouserate.zip). Мы тестировали мыши на частоте 250 MHz – движение курсора при этом уже более плавное, и включать 500 или 1000 Hz особой нужды нет. Однако и с режимом 250 Hz справились не все участники: Microsoft IntelliMouse Explorer 4.0A упорно показывал 125 Hz и даже меньше при разгоне.

    Работа без драйверов

    В идеале основные параметры мыши (такие как чувствительность, акселерация и пр.) должны нормально настраиваться без установки фирменных драйверов, равно как и дополнительные кнопки должны программироваться прямо в игре. Поэтому тестирование мы проводили по принципу Plug-and-Play: подключили к USB-порту и играем – именно так, как поступает большинство геймеров (особенно тех, кто посещает клубы).

    Кнопки

    Кнопки должны быть хорошо подпружиненными, но в то же время не жесткими, а их ход – неглубоким, но ясно ощутимым. И все это для того, чтобы обеспечивать максимальную частоту «кликов в секунду».

    Колесико должно нажиматься легко, но не настолько, чтобы это происходило случайно в момент прокрутки. Дополнительные кнопки – вещь на любителя. Некоторые игроки привыкают к ним и программируют какие-то важные функции, но большинство обходится тремя кнопками на мыши и все остальное оставляют в ведении клавиатуры. Поэтому важно не столько их наличие, сколько то, чтобы они не мешали правильно и удобно удерживать мышь.

    Форма

    Принципиальное требование к форме: мышь должна легко удерживаться в воздухе и приземляться параллельно плоскости стола. Случайные нажатия на основные или дополнительные кнопки при захвате мыши и отрыве ее от коврика – свидетельство просчетов в конструкции, и приспособиться к этому будет очень сложно.

    Удерживается мышь либо пальцами, либо всей кистью, и то, как мы берем ее, зависит не только от формы, но и от центра тяжести (балансировки). Лучшие манипуляторы предоставляют игроку свободу в том, как их держать, но некоторые вынуждают накрывать их ладонью. И это способно создать проблему в стратегиях, где нужно постоянно совершать резкие отрывистые движения, что легче делать пальцами. В то же время в играх жанра first person shooter рука более твердо «удерживает прицел», чем пальцы, и это позволяет повысить результативность.

    Масса

    Какой бы удобной ни была форма, если мышь тяжелая – это чревато переутомлением кисти и вялостью движений. Потому все игровые модели укладываются в 110 г, и, как уже отмечалось, беспроводные версии не имеют особых шансов на профессиональной игровой арене.

    Вместе с тем слишком легкая мышь также может создавать дискомфорт. Но уже не потому, что ее трудно сдвинуть, а наоборот – трудно остановить: ощущение такое, что прицел нельзя удержать на месте, он «выскальзывает из рук». Впрочем, это не такая уж проблема: достаточно выбрать менее скользкий коврик или же просто приучить себя перемещать мышь более аккуратно.

    Ножки

    Чем хуже скользит мышь, тем больше усилий требуется для того, чтобы сдвинуть ее с места. А значит, становится сложнее совершать микроперемещения: мышь «срывается», и вместо требуемого миллиметра она сдвигается гораздо сильнее, что делает затруднительным быструю и точную доводку прицела. В то же время если мышь «прилипает» (что случается и с пластиковыми поверхностями), то это увеличивает утомляемость игрока, и потому нужно очень внимательно подходить к подбору коврика, совместимого с данной моделью манипулятора. Использовать тефлоновые наклейки мы не рекомендуем: они слишком быстро изнашиваются, и с какого-то момента у них начинает проступать клейкая основа.

    Длина и жесткость кабеля

    В домашних условиях системный блок может находиться достаточно далеко от монитора, а в клубах эта проблема усугубляется отсутствием удлинителей или же портов на лицевой панели системного блока. Правило здесь простое: чем длиннее шнур, тем лучше. Любое натяжение кабеля создает сильный дискомфорт, и в какой-то напряженный игровой момент может возникнуть желание рвануть мышь с такой силой, что она станет «беспроводной».

    Чем легче мышь и лучше коврик, тем более ощутимой становится масса и жесткость кабеля. Чтобы решить эту проблему, придумано немало устройств типа EverGlide Mouse Bungee www.itc.ua/12828), но можно обойтись и простой клейкой лентой, закрепив кабель на боковой панели монитора. Впрочем, это несколько ограничивает свободу пользователя, поэтому лучше всего брать мышь, в которой тонкий и легкий кабель не сопротивляется движению (лучший пример тому – продукты Razer).

    itc.ua


    Смотрите также